Spielbericht

Aufstellung

Die Imperialen Ritter beziehen als erstes Stellung in einer hinteren Ecke um den Raum zu decken. Der Riesensquig stellt sich in ihre Flanke, während die Wildschweinreiter die Ritter von vorne bedrohen. Der Lindwurm und die Schwarzorks lauern dahinter. Die Veteran Sellswords der Renegaten richten sich ebenfalls in Richtung der großen Einheiten raus und werden von leichten Kavaleristen umschwärmt.

Runden 1+2

In Runde 1 bricht direkt der Sturm des Krieges los. Die Wildschweinreiter zerschmettern die imperialen Ritter und kommen kurz vor den Demigreifen zum stehen, geblockt von den Schützenreitern die eigentlich auf leichte Kavalarie schießen wollen. Diese greift sie wiederrum in die Flanke an, um den Demigreifen den Weg auf die Wildschweinreiter zu öffnen. In einem ersten epischen Zweikampf erschlägt der imperiale Captain den Auserwählten der Orks auf Wildschwein. So motiviert machen die übrigen Demigreifenritter die Wildschweine nieder und richten sich auf die Infanterie der gegnerischen Heere aus. Der Riesensquig wird von der imperialen Geschützbatterie niedergestreckt, die Söldnerkanone erschießt lediglich einen Schwarzork.

Der Goblinschame läuft und teleportiert sich und den Lindwurm in eine bessere Position. Sein wahnsinniges Kichern ist aufgrund des Schlachtenlärms kaum hörbar. Eine Einheit leichte Kavalarie macht sich auf den Weg ihn niederzustrecken, aber er entkommt.

Runden 3+4

Der Lindwurm zermalmt die unfähige Söldnerkanone und richtet sich auf die menschliche Infanterie aus. Die Schwarzorks bedrohen diese von vorne, während die Demigreifen sich auf ihre Flanke ausrichten. Es sieht düster aus für die Grenzgrafschaften. In der hinteren Ecke des Schlachtfeldes liefern sich Pistolerios und Kriegsmaschinen Feuergefechte bis die Magierin mit ihrer Leibwache und die kleine Einheit leichte Reiterei sich beherzt auf die Besatzung der Kriegsgeräte stürzen. Aufgrund der verwirrenden Zugreihenfolge und des Aufkommens alter Allianzansprüche kann lediglich der Lindwurm die Veteranen in die Flanke angreifen, wird aber durch den aufopfernden Einsatz des Champions und des Auserwählten immer weiter zurückgedrängt. Allerdings bleibt eine Erlösung aus und die Schwarzorks schmettern in die Flanke der tapferen Krieger und machen diese gemeinsam mit dem Lindwurm nieder.

Der Goblin rennt und teleportiert weiter kichernd um den lustrianischen Tempel - erleichtert atmen die menschlichen Recken auf als der Schamane in einer riesigen Dimensionskaskade zu explodieren scheint - nur um erschrocken festzustellen, dass der kleine grüne Giftzwerg unbeschadet von Gorks (oder Morks) Hand kichernd davongetragen wird.

Runden 5+6

Das Schwarzpulverduell endet schließlich im Vorteil für die Renegaten die sich den Rückraum der imperialen Streitmacht sichern. Die Demigreifen greifen die Schwarzorks frontal an, die halten aber stand und werden im Anschluss vom Lindwurm unterstützt. Gemeinsam schlagen sie die Greifenritter nach dem Tod des imperialen Auserwählten in die Flucht - die gelingt zwar, allerdings ist die Erholung nur von kurzer Dauer und in einem letzten Ansturm frisst der Lindwurm auch die letzten Ritter vom Schlachtfeld. 
Und der Goblinschamane? Umstellt von leichten Reitern der Renegaten gibt es keinen Ausweg - oder doch? Der Lindwurm erhebt sich direkt neben ihm und die Schlacht endet im sechsten Spielzug mit einem Sieg für die Grünhäute...

Epilog

Als der Lärm der Schlacht endlich verklang, lag Sir Armand de Valcour schwer verwundet zwischen den zertrampelten Bannern und den gefallenen Kriegern. Er hatte sich dem Lindwurm entgegengestellt, um seinen Männern Zeit zur Flucht zu verschaffen. Ob sein Opfer etwas bewirkt hatte, wusste er nicht. Nur der Schmerz erinnerte ihn daran, dass er noch lebte.

Dann erschien sie. Inmitten des Schmutzes und der Verwüstung kniete eine strahlende Gesandte der Herrin des Sees neben ihm. Ihre sanften Hände glitten unter seinen geschundenen Körper und hoben ihn mühelos aus dem blutigen Schlamm.

Für einen flüchtigen Augenblick glaubte Armand, ein grausames Lächeln auf ihren Lippen zu erkennen. Doch schon verschwammen die Züge, und das milde, göttliche Antlitz kehrte zurück. Gewiss waren es die Schmerzen, die ihm Streiche spielten.

„Die Herrin hat mich nicht verlassen“, flüsterte er, ehe die Dunkelheit ihn erneut umfing und er nur noch das ferne, wahnsinnige Gelächter einer Grünhaut vernahm.

Galerie

Ergebnis der Schlacht

Sieg - Raphael & Martin

Raphael & Martin

Kriegsbeute

1 - Ungestüm: In der nächsten Bewegungsphase bewegt sich diese Armee 2W3 Kampagnenfelder.

Verletzung

3 - K. o. geschlagen: Der Auserwählte setzt seine nächste Schlacht aus und wird durch einen gewöhnlichen, nicht aufgewerteten Charakter desselben Typs ersetzt.

Auszeichnungen

Bringt mir seinen Kopf! (Schalte den Auserwählten des Gegners aus)
Demütigt sie! (Erobere die Armeestandarte des Gegners)

Sgt. Pablo

Schmachvolle Niederlage

2 - Der späte Lord Frey: Der Gegner wählt eine Einheit deiner Armee. Sie muss in der nächsten Schlacht eingesetzt werden, erscheint jedoch als Verstärkung und erhält Swiftstride. Besitzt sie Move or Shoot, wird diese Regel in dem Spielzug ignoriert, in dem sie das Spielfeld betritt.

Verletzung

Unverletzt

Auszeichnungen

Bringt mir seinen Kopf! (Schalte den Auserwählten des Gegners aus)
Weicht nicht zurück! (Nie die Angriffsreaktion Flucht genutzt)

5 Pistolieros

Jan

Schmachvolle Niederlage

1 - Ordentlich verdroschen: In der nächsten Schlacht gegen die siegreiche Fraktion verursachen alle gegnerischen Einheiten Angst. Einheiten, die bereits Angst verursachen, verursachen stattdessen Terror. Verursacht die gesamte eigene Armee Angst, ist der Gegner stattdessen immun gegen Angst und Terror. Wähle zusätzlich eine eigene Einheit; sie erhält für diese Schlacht Hass.

Verletzung

3 - K. o. geschlagen: Der Auserwählte setzt seine nächste Schlacht aus und wird durch einen gewöhnlichen, nicht aufgewerteten Charakter desselben Typs ersetzt.

Auszeichnungen

Weicht nicht zurück! (Nie die Angriffsreaktion Flucht genutzt)

Angst gegen Orks von Martin
Hass fuer Veteran Sellswords

Armeeliste von Raphael & Martin

Schwarzork auf Lindwurm Auserwaehlter Ork auf Schwein Goblin Schamane Stufe 1 17 Schwarzorks 7 Big Un Reiter Giant Squig

Armeeliste von Sgt. Pablo

Techniker Auserwaehlter auf Pferd 5 Pistolieros 5 Schuetzenreiter 12 Ritter 3 Demigreifen HSk Kanone

Armeeliste von Jan

Auserwaehlter auf Pferd Magierin Stufe 3 auf Pferd 2x5 leichte Reiter 7 pistolieros 23 Veteran Sellswords Kanone