Spielbericht

Düster lastete der Himmel über dem Schlachtfeld, als die Heerscharen des Chaos auf die unerschütterlichen Linien der Zwerge prallten. Mit donnerndem Hufschlag riss eine gewaltige Kavallerieeinheit, geführt von drei finsteren Champions des Dunklen Pantheons, eine blutige Schneise durch die Verteidigung der Langbärte. Ihre verfluchten Banner flatterten im Sturm, ihre dämonischen Reittiere kreischten in unheiligem Zorn – kein Schildwall konnte diesem Ansturm trotzen.

Doch die Zwerge wichen nicht ohne Kampf. Runen glühten auf Axt und Rüstung, als der ehrwürdige Runenschmied den Sturm überlebte – sein Zorn festgehalten in uralten Lettern, sein Groll für alle Zeiten in das Buch der Ahnen gemeißelt. Das Chaos mochte den Tag gewonnen haben, doch der letzte Hammerschlag der Zwerge war noch nicht gefallen.

Galerie

Ergebnis der Schlacht

Sieg Angreifer - Dominik / Nico
Verlierer aufgerieben?

Kriegsbeute

4 - Belagerungsgeräte: Diese Armee findet ein völlig unversehrtes Trebuchet. Stelle bei der nächsten Belagerungsschlacht ein zusärtliches, kostenloses Trebuchet mit auf. (3 Runden lang gültig)

Schmachvolle Niederlage

2 - Der späte Lord Frey: Dein Gegner wählt eine deiner Einheiten. Diese muss beim nächsten Spiel der Armee eingesetzt werden, betritt das Spielfeld aber nur als Verstärkung. Sollte die Einheit Move or Shoot als Sonderregel haben, gilt diese für den ersten Zug in dem die Einheit ins Spiel kommt nicht. Außerdem ist die Einheit sich der Verspätung bewusst und beeilt sich besonders - sie hat die Sonderregel Swiftstride.

Verletzung des Angreifers

Unverletzt

Verletzung des Verteidigers

Unverletzt

Armeeliste des Angreifers

Armeeliste des Verteidigers