Spielbericht

In den windgepeitschten Ebenen von Averlicht trafen zwei große Mächte aufeinander: die ruhmreichen Hochelfen aus Ulthuan und die stolzen Armeen des Imperiums. Ein uralter Konflikt über alte Grenzen und magische Artefakte hatte diesen Zusammenstoß heraufbeschworen. Auf Seiten der Hochelfen führte ein legendärer Armeestandartenträger, hoch zu Greif, das Heer an. Das Imperium hingegen wurde von einem erfahrenen General auf Greif befehligt, unterstützt von mächtigen Kanonenbatterien und disziplinierten Regimentern.

Schon in den ersten Momenten zeigte sich die tödliche Präzision imperialer Kriegsmaschinerie:

Ein Donnerschlag hallte über das Feld, als die große Kanone des Imperiums feuerte – ihr Ziel war der prächtig gerüstete Armeestandartenträger der Hochelfen auf seinem majestätischen Greifen. Ein Volltreffer. Noch ehe er sein Banner vollständig erheben konnte, zerriss ihn die Gewalt des Geschosses – ein schwerer Schlag für die Moral der Hochelfen.

Unbeirrt davon entfaltete sich die ellyrische Schlachtreihe. Ein uralter Drache, geführt von einem Prinzen Caledorischer Abstammung, schraubte sich gen Himmel und stürzte dann mit donnerndem Gebrüll auf die Linien des Imperiums herab. Doch das Imperium hatte seine Stellung gefestigt. Der Angriff kam zu spät: Die Reihen blieben standhaft, und das Hauptregiment, das den Mittelpunkt der Schlachtlinie bildete, wurde nicht aufgerieben.

In der magischen Auseinandersetzung gelang es den Hochelfen-Magiern nicht, den Fluss der Magie zu ihrem Vorteil zu lenken. Schutzzauber verpufften, Feuerstürme versiegten – die Winde der Magie schienen heute dem Imperium gewogen.

In der Mitte des Schlachtfeldes marschierte der imperiale General auf Greif, eine imposante Erscheinung in glänzender Rüstung. Er nahm mit seinem Gefolge ein strategisch bedeutendes Gelände ein und hielt es trotz gegnerischer Störversuche. Diese Eroberung brachte ihm wertvolle Siegespunkte und sicherte dem Imperium die Kontrolle über das Zentrum.

Galerie

Ergebnis der Schlacht

Sieg Verteidiger - Dominik / Nico
Verlierer aufgerieben?

Kriegsbeute

1 - Ungestüm: In der nächsten Bewegungsphase wirft diese Armee 2W3 für ihre Bewegung.

Schmachvolle Niederlage

5 - Ungebrochener Kampfeswille: Diese Armee erhält +1 auf den nächsten Wurf, der entscheidet, ob sie den ersten Zug in einer Schlacht hat.

Verletzung des Angreifers

6 - Heldenhafte Flucht: Das Charaktermodell hat sich nicht nur erholt, sondern ist aus den durchlebten Strapazen gestärkt hervorgegangen. Würfle erneut: 1 (+1M), 2 (+1WS, +1BF), 3 (+1LD), 4 (+1W), 5(+1T), 6(+1S).

Verletzung des Verteidigers

Unverletzt

Armeeliste des Angreifers

Charaktere [1048 Pkte.]
  • Prinz [508 Pkte.]
  • (Handwaffe, Plattenrüstung, Schild, General, Sternendrache, Riesenklinge, Samen der Wiedergeburt, Talisman des Schutzes)
  • Edler [317 Pkte.]
  • (Handwaffe, Lanze, Plattenrüstung, Schild, Armeestandartenträger [Schlachtbanner], Greif, Samen der Wiedergeburt, Reinherzig)
  • Erzmagier [223 Pkte.]
  • (Handwaffe, Wizard [Level 4 Wizard], Elfenross mit Rossharnisch, Samen der Wiedergeburt, Reinherzig, Kampfmagie)
Kerneinheiten [607 Pkte.]
  • 6 Silberhelme [162 Pkte.]
  • (Handwaffen, Lanzen, Handwaffen (Hufe), Schwere Rüstung, Rossharnisch, Schilde, Adlerhelm (Champion), Standartenträger, Musiker)
  • 6 Ellyrianische Grenzreiter [128 Pkte.]
  • (Handwaffen, Kavalleriespeere, Leichte Rüstung, Kurzbögen, Kundschafter, Herold (Champion))
  • 25 Seegarde von Lothern [317 Pkte.]
  • (Handwaffen, Stoßspeere, Kriegsbögen, Leichte Rüstung, Schilde, Seemeister (Champion), Standartenträger, Musiker)
Eliteeinheiten [150 Pkte.]
  • 2 Tiranoc-Streitwagen [150 Pkte.]
  • (Kavalleriespeere, Langbögen)
Seltene Einheiten [492 Pkte.]
  • 15 Schwestern Avelorn [262 Pkte.]
  • (Bögen von Avelorn, Leichte Rüstung, Unnachgiebig, Überfall, Hohe Schwester)
  • Himmelssegler von Lothern [115 Pkte.]
  • (Kavalleriespeere, Kurzbögen, Adlerauge-Speerschleuder)
  • Himmelssegler von Lothern [115 Pkte.]
  • (Kavalleriespeere, Kurzbögen, Adlerauge-Speerschleuder)

Armeeliste des Verteidigers

=== Empire2050 [2046 Pkte.] Warhammer: The Old World, Empire of Man, Open War === Charaktere [652 Pkte.] General des Imperiums [262 Pkte.]
  • Handwaffe
    • Zweihandwaffe
      • Plattenrüstung
        • Schild
          • General
            • Imperialer Greif
            • (Schätze: White Cloak, Widerstandstrank und MR+2-Talisman) Meistermagier [225 Pkte.]
              • Handwaffe
                • Wizard [Level 3 Wizard]
                  • Zu Fuß
                    • Zweischweifiger Stab
                      • Homunkulus des Zauberers
                        • Magierstab
                          • Dämonologie
                          • Technicus [55 Pkte.]
                            • Handwaffe
                              • Granatenbüchse
                                • Zu Fuß
                                • Technicus [55 Pkte.]
                                  • Handwaffe
                                    • Granatenbüchse
                                      • Zu Fuß
                                      • Technicus [55 Pkte.]
                                        • Handwaffe
                                          • Granatenbüchse
                                            • Zu Fuß
                                            • Kerneinheiten [524 Pkte.] 33 Staatstruppen-Veteranen [344 Pkte.]
                                              • Handwaffen
                                                • Leichte Rüstung
                                                  • Schilde
                                                    • Feldwaibel-Veteran (Champion) [Ring des Taal]
                                                      • Standartenträger [Greifenstandarte]
                                                      • 6 Ritter des Flammenden Herzens [180 Pkte.]
                                                        • Handwaffen
                                                          • Lanzen
                                                            • Schilde
                                                              • Schwere Rüstung
                                                                • Gut ausgebildet
                                                                  • Unnachgiebig
                                                                    • Rittmeister (Champion)
                                                                      • Standartenträger
                                                                      • Eliteeinheiten [375 Pkte.] Großkanone [125 Pkte.]
                                                                        • Großkanone
                                                                          • Handwaffen
                                                                          • Großkanone [125 Pkte.]
                                                                            • Großkanone
                                                                              • Handwaffen
                                                                              • Großkanone [125 Pkte.]
                                                                                • Großkanone
                                                                                  • Handwaffen
                                                                                  • Seltene Einheiten [495 Pkte.] 1 Warpfire Dragon [375 Pkte.] Höllenfeuer-Salvenkanone [120 Pkte.]